CoD: Black Ops 6 | Interne Playtests laufen seit 2 Jahren

Call of Duty

by Ed Snow

Call of Duty: Black Ops 6 | Interne Playtests laufen seit 2 Jahren

Activision hat heute offiziell bekannt gegeben, dass der diesjährige Premium-Titel „Call of Duty: Black Ops 6“ heißen wird. Mit dieser Ankündigung wurden zahlreiche Grafiken und Teaser veröffentlicht. In US-Tageszeitungen erscheinen Anzeigen und Beiträge, und in den Straßen von New York sowie anderen Städten sind bereits erste Plakate zu sehen.

Eine Mitarbeiterin des Entwicklerstudios Treyarch meldete sich zudem in den sozialen Medien zu Wort. Sie teilte mit, dass der Titel intern seit zwei Jahren getestet wird. Sie betonte außerdem, dass wir für dieses Spiel „noch nicht bereit“ seien.  Die Lange Testzeit wird sich hoffentlich auch auf die Qualität des Spiels auswirken. In der jüngsten Vergangenheit hatten die Titel öfter einen holprigen Start.

Die Enthüllung  findet im Rahmen des Xbox Games Showcase am Sonntag, den 9. Juni um 19 Uhr statt. Die vollständige Ankündigung, erfolgt dann mit einer Black Ops 6 Direct im Anschluss.

Über das Setting von „Call of Duty: Black Ops 6“ gibt es bereits erste Hinweise von Quellen aus dem Umfeld der Studios. Demnach wird der diesjährige Ableger in den 1990er Jahren spielen und verdeckte Operationen im Golfkrieg thematisieren. Ein rundenbasierter Zombie-Modus ist in diesem Jahr ebenfalls wieder mit von der Partie. Außerdem soll die Kampagne des Shooters in diesem Jahr von Raven Software entwickelt werden. Euch erwartet darin eine Open-World-Erfahrung im Stil der Far Cry-Reihe. Im Fokus der Story stehen die verschiedenen Beteiligten innerhalb des Konflikts, wodurch eine kritische und differenzierte Erzählung entsteht. Inhaltlich wird sich die Geschichte zudem auch mit dem Ende der Ära des Kalten Krieges und den hieraus resultierenden Konsequenzen befassen. Weitere Informationen über den Mehrspielermodus und den Zombie-Modus von „Black Ops 6“ findet ihr in unserer Themenübersicht (hier klicken).

Wie bei allen inoffiziellen Informationen, die während der Entwicklungsphase von Quellen geteilt werden, gilt auch hier „SUBJECT TO CHANGE“. Es ist nicht ungewöhnlich für Activision, die Pläne kurzfristig wieder abzuändern und doch andere Wege zu gehen.

 



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