Modern Warfare 3 (III) x Warzone | Update mit Fixes & Balancing | MW3

Call of Duty

by Ed Snow

Modern Warfare 3 (III) x Warzone | Update mit Fixes & Balancing | MW3

SHGames und Raven Software haben heute ein kleineres Update für „Call of Duty: Modern Warfare 3 (MW3) x Warzone“ veröffentlicht. Die Aktualisierung erfolgt in Form eines Listenupdates. Somit ist kein separater Download eines Titel Updates für den Client erforderlich. Mit dem heutigen Patch werden kleinere Fehlerkorrekturen im Mehrspieler Modus von „Modern Warfare 3“ und weitere Waffenbalancing Anpassungen in Warzone und MW3 vorgenommen. Nachfolgend findet ihr die vollständigen Patch Notes.

Patch Notes – 16. Februar 2023 | Modern Warfare 3 x Warzone

Mit dem Update wurde ein Trackingfehler im aktuellen Event behoben und die LMG TAQ Evolvere für den MW3 Mehrspieler und Warzone weiter angepasst. Weitere Einzelheiten könnt ihr den Patch Notes entnehmen.

 

 MODERN WARFARE III

Multiplayer

Progression

  • Cryptid Bootcamp Event
    • Enabled the DM56 and MCW 6.8 Conversion Kits to progress the Prophetic Squish challenge.
      • JAK Beholder Rifle Kit (TYR)
      • JAK Signal Burst (DM56)
      • Full-Auto Conversion Kit (MCW 6.8)

Weapons & Attachments

» Light Machine Guns «

  • TAQ Evolvere
    • 7.62 Ammunition
      • Resolved an issue causing recoil not to function as intended.
    • 5.56 Ammunition
      • Decreased aim down sight movement speed benefit by 10%.
      • Increased vertical recoil control by 40%.
      • Decreased maximum damage from 34 to 30 (-12%).
      • Decreased neck, upper-torso, and upper-arm damage multipliers from 1.3x to 1.2x (-8%).

WARZONE

Weapon Adjustments 

» Light Machine Gun «

  • TAQ Evolvere (MWIII)
    • 7.62 Ammunition
      • Max Damage reduced to 40, down from 45.
      • Max Damage Range reduced to 36.83 meters, down from 40.64.
      • Near-Mid Damage Range reduced to 49.53 meters, down from 53.34.
      • Neck Damage Modifier reduced to 1.2x, down from 1.3x.
      • Upper Torso and Upper Arm Damage Modifiers reduced to 1.2x, down from 1.3x.
      • Upper Leg Damage Modifier reduced to 1.0x, down from 1.1x.
    • 5.56 Ammunition (100 & 200 Round 556 Belts)
      • Max Damage reduced to 28, down from 30.
      • Max Damage Range reduced to 18.03 meters, down from 20.32.
      • Headshot Damage Modifier reduced to 1.2x, down from 1.3x.
      • Neck, Upper Torso and Upper Arm Damage Modifiers reduced to 1.1x, down from 1.2x.
      • Lower Arm Damage Modifier reduced to 1.0x, down from 1.2x.
      • Near-Mid Damage increased to 25, up from 22.
      • Near-Mid Damage Range reduced to 30.48 meters, down from 50.8.
      • Added Mid Damage, set to 22. New Variable
      • Added Mid Damage Range, set to 45.72 meters. New Variable
      • Reduced ADS Movement Speed benefits by 10%.
      • Reduced Vertical Recoil by 40%.

 

 



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