Modern Warfare 3 (III) | WIKI | Perks (Extra), Feldausrüstung | MW3
Call of Duty: Modern Warfare 3 (III) setzt wie die vorherigen Titel, die ab dem Jahr 2019 veröffentlicht wurden, auf eine Mischung aus Perks (Extra | Vorteile), Feldausrüstung sowie tödlicher und taktischer Ausrüstung. Allerdings hat das Entwickler Team von Sledgehammer Games das Perksystem ein wenig überarbeitet und bindet nun die Vorteile an Ausrüstungsgegenstände. Außerdem wurde die ehemalige Feldausrüstung „Kampfwut“ in die Kategorie Taktikausrüstung zu Blend-, Rauchgranaten usw.) verschoben.
In diesem Info-Post (WIKI) findet ihr eine Übersicht mit allen Ausrüstungsgegenständen und Perks (Vorteile) im Spiel. Außerdem erfahrt ihr auch, wie das neue Vorteile-System in „Modern Warfare 3 (III) funktioniert.
Die Perks | Extra (Ausrüstungsgegenstände) in Modern Warfare 3 (III)
Wie bereits erwähnt, sind die Perks (Extra | Vorteile) in „Modern Warfare 3 (III) nun an Items gebunden. Es gibt vier Ausrüstungskategorien (Schutzweste, Handschuhe, Stiefel und Ausstattung), die euch Vorteile im Kampf bringen. Es gilt hierbei zu beachten, dass doppelte Effekte nicht gestapelt werden.
Die Perks (Extras) in MW3 sind mit folgenden Gegenständen verknüpft und bieten folgende Vorteile:
Schutzweste
Bei den Westen gilt es zu beachten, dass bestimmte Westen die Slots für Ausrüstungsgegenstände, Ausstattung, Stiefel und Waffen erhöhen oder reduzieren können.
Infanterieweste | Standartweste für mobile Infanterie:
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- Erhöht die Dauer des taktischen Sprints und reduziert die Aktualisierungszeit.
- [Doppelte Effekte werden nicht gestapelt. Wenn das Extra Laufschuhe ausgerüstet ist, erhältst du die Effekte von Leichte Stiefel.]
Techniker-Weste | Abwehrausrüstungs- und Sprengstoff-Expertiese:
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- Finde feindliche Ausrüstung, Feldausrüstungen und Abschussserien durch Wände. Durch anvisieren über die Zielvorrichtung markierst du sie für das Team.
- Schnelleres Wiederaufladen der Feldausrüstung.
- 2x Taktikausrüstung (Blendgranate, Rauchgranate, Peilgranate, Kampfwut, Stim etc.)
- 2x Ausstattung (Bombenräumerschutz, Taktikmaske, Missionskontrolle-Comlink, Knochenschallheadset etc.)
- Einschränkung: Es kann keine Primär Ausrüstung (Splittergranate, Claymore, Semtex, C4 etc.) mitgeführt werden.
Schützenweste | Auf Waffen und Munition ausgelegtes Kit:
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- Einstieg mit maximaler Munition.
- Verbessertes Nachladetempo.
- Erlaubt die Verwendung von 2. Primärwaffen.
- [Doppelte Effekte werden nicht gestapelt. Wenn das Extra Magnethalfter ausgerüstet ist, erhältst du die Effekte von Missions-Comlink.]
- Einschränkung: Es können keine Stiefel ausgerüstet werden.
Sprengkommando-Weste
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- Primär- und Taktikausrüstung wird alle 25 Sekunden aufgefüllt.
- 2 x Primär-Ausrüstung (Splittergranate, Claymore, Semtex, C4 etc.)
Overkill Weste | Waffenmobilität
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- Erhöhte Waffenwechselgeschwindigkeit.
- Beim Sprinten nachladen.
- [Doppelte Effekte werden nicht gestapelt. Wenn du Schnellgriff-Handschuhe oder Kommando-Handschuhe ausgestattet hast, erhältst du die Effekte von Scharfschützen-Handschuhen.]
- Einschränkung: Ken Slot für Feldausrüstung
CCT Comms Weste | spezialisiert für Team Aufklärung
- Erhöht die Dauer, die Feinde auf dem Radar sichtbar bleiben,
- Zoom Out von Radar (Minimap). auch für Verbündete in der Nähe.
- eliminierte Feinde lassen Informationspakete fallen, die beim Einsammeln einen Radar-Ping für Träger der Weste und Verbündete in der Nähe erzeugen.
- 2 x Ausstattung ((Bombenräumerschutz, Taktikmaske, Missionskontrolle-Comlink, Knochenschallheadset etc.)
- [Doppelte Effekte werden nicht gestapelt. Wenn Sie mit Data Jacker (Ausrüstung) ausgestattet ist, erhältst du die Effekte von Missionskontrolle Commlink (Ausrüstung).]
- Einschränkung: Keine Taktik- und keine Tödlichen Granaten
Attentäterweste | spezialisiert für Stealth Gameplay [Hinzugefügt mit Season 1]
- Keine Feindlichen Schädel
- Verhindert Ortung durch feindliche Drohnen und Radarquellen. Auch im Stillstand
- [Doppelte Effekte werden nicht gestapelt. Wenn Ghost’S T/V Tarnung (Ausstattung) ausgerüstet ist, erhältst du die Effekte von gestohlenes IFF Stroboskop (Ausstattung).]
- Einschränkung: Keine Feldausrüstung
Ninja Weste | spezialisiert für lautlosen Nahkampf und Wurfwaffen | Hinzugefügt mit Season 2
- 3 Ausrüstungsplätze: Taktik, Tödlich, Feldausrüstung
- 3 Ausstattungsplätze: Handschuhe, Stiefel, Ausstattung
- Voteil: Keine Fusschrittgeräusche, Immun gegen Bewegungsreduzierende Effekte, Zusätzliche Munition für Wurfmesser und Shuriken. Wiederaufstockung von Wurfmesser und Shuriken alle 25 Sekunden.
- Doppelte Effekte werden nicht gestapelt. Wenn ihr Verdeckte Sneaker ausgerüstet habt, erhaltet ihr den Effekt von Laufschuhe.
Handschuhe
Handschuhe bieten Vorteile, die insbesondere die Handhabung eurer Primär- und Sekundärwaffen verbessern und eure Interaktionen mit taktischer und tödlicher Ausrüstung beeinflussen.
- Schnellgriff-Handschuhe: Steigert das Waffenwechsel-Tempo
- Plündererhandschuhe: Munitionsnachschub und Wurfmesser bei toten Spielern holen.
- Kommando-Handschuhe: Lade im Sprint nach.
- Kampfhandschuhe: Ausrüstung (Granaten, Wurfmesser etc.) können weiter geworfen werden. Sicherungstimer für zurückgeworfene Granaten.
- Schützenhandschuhe: stabileres Zielen in Zielvorrichtung (zucken, wackeln reduziert)
- Angriffshandschue / Angreifferhandschuhe: während dem Sprung hat man damit eine verbesserte Zielgenauigkeit und höheres Tempo beim Wechsel in Zielvorrichtung.
Stiefel
Stiefel bieten euch Vorteile, die sich auf euer euer Movement, das Schwimmen, die Lautstärke von Schritten und Manövrierfähigkeit auswirken.
- Leichte Stiefel: Steigert das Bewegungs- und Schwimmtempo. Verringert die Lautstärke beim Schwimmen.
- Kletterstiefel: Steigert die Geschwindigkeit beim Klettern und Überklettern von Hindernissen. Verringert den Fallschaden
- Pirscherstiefel: Steigert die Geschwindigkeit bei Verwendung der ZV-sowie die Geschwindigkeit von Seitwärtsbewegungen.
- Taktische Polster: Vergrößert die Rutschdistanz und ermöglicht den vollumfänglichen Einsatz der Zielvorrichtung im Rutschen. Verbessert die Haltungswechselgeschwindigkeit und das Bewegungstempo im Ducken.
- Verdeckte Sneaker: Verhindert Schrittgeräusche
- Laufschuhe: Erhöht die Dauer des Tac-Sprints und verkürzt die Aktualisierungszeit.
Ausstattung
Ausstattung bietet Vorteile, die eine breite Auswahl an Verbesserungen verschiedener Fertigkeiten im Zusammenhang mit Waffenhandhabung, Immunitäten, Frühwarnsystemen und Schadensreduzierung bieten.
- System zur Bedrohungserkennung: Während dem Zielen über die Zielvorrichtung und dem anvisieren mit dem Fadenkreuz werden Feindpositionen gepingt.
- Data Jacker (Datendiebstahl): eliminierte Feinde lassen ein Smartphone fallen. Durch das Einsammeln des Smartphones wird ein Radarping von diesem Standort aus generiert.
- Signal Störer: Sendet ein Signal, das von Gegnern platzierte Claymores und Minen stört. Warnt vor feindlicher Ausrüstung in der Nähe.
- Gestohlenes IFF Stroboskop (Hijacked IFF Strobe): Nicht sichtbar für KI-Zielsysteme und Thermal Visiere. Nicht auf feindlichen Taktik-Kameras oder Aufklärungsdrohnen angezeigt.
- Magazin Holster: Erhöhte Nachladegeschwindigkeiit
- Schwarzlicht-Taschenlampe: Zeigt gegnerische Fußspuren
- Bombenräumer-Schutz: Weniger Schaden durch Nicht-Abschussserien-Sprengwaffen und -Beschuss.
- Taktikmaske: Verringert die Wirkung feindlicher Blend-, Betäubungs-, und Gasgranaten. Immunität gegen Schock-, EMP- und Schnappschussgranaten.
- Missionskontrolle-Comlink: Abschussserien kosten einen (1) Abschuss weniger. Kosten für Punkteserien werden um 125 reduziert.
- Knochenschall-Headset: Verringert Kampfgeräusche, um feindliche Schritte und Schüsse besser identifizieren zu können.
- L/R-Detektor: Warnt vor feindlichen Laser- und Strahlungsquellen.
- Ghosts T/V-Tarnung: Verhindert beim Bewegen die Erkennung durch Drohnen, feindliche Radarquellen und Herzschlagsensoren.
Die Feldausrüstung
Zusätzliche Ausrüstung, die nach einer Aufladezeit verwendet werden kann. Insgesamt stehen 18 Feldausrüstungen im Multiplayer Modus von Modern Warfare 3 für euch bereit.
Zur Feldausrüstung in Modern Warfare 3 zählen:
- Trophysystem: Einsetzbares autonomes Verteidigungssystem, das bis zu 3 Ausrüstungsgegenstände in der Nähe sowie Projektile zerstört. Bei einigen größeren Zielen können mehrere Schüsse erforderlich sein.
- Kommunikationsstörer: Deaktiviert den Kommunikationsaustausch innerhalb seines Radius. Feinde können keine Abschussserien aktivieren. Feindliche Drohnen und Aufklärungssysteme können dich und deine Teamkameraden nicht entdecken. Der Standort des Störers ist auf der gegnerischen Minikarte sichtbar.
- Medizinbox: Setzt eine Kiste mit medizinischen Vorräten für dich und deine Teamkameraden ein.
- Munitionskiste: Setze eine Kiste mit Munition und Ausrüstung für dich und deine Teamkameraden ein.
- A.C.S.: Die automatisierte Computer-Spitze erobert langsam Punkte und hackt vorübergehend feindliche Geräte in der Nähe.
- Herzschlagsensor: Ein Tablet mit eingeschränkter Nutzung, das grobe Informationen über Feinde in der Nähe anzeigt.
- Aufblasbarer Täuschkörper: Näherungsaktivierte Täuschmine. Bei Aktivierung wird das Kevlarziel schlagartig freigesetzt, begleitet von Schussgeräuschen zur Verwirrung und Ablenkung der Gegner. Kann auch manuell durch gleichzeitiges drücken von LB+RB aktiviert werden.
- Kommunikations-Störer: Stört gegnerische Kommunikation im Umkreis. Abschussserien / Punkteserien können nicht aktiviert werden. Feindliche Aufklärungssysteme und Drohnen erkennen euch und euer Team nicht. Der Standort des Störers ist für Feinde auf der Mini Map sichtbar.
- Taktikeinstieg: markiert eine Position als nächsten Einstiegspunkt
- Taktik-Kamera: Ferngesteuerte Kamera, die Feinde markiert.
- DDOS: aktiviert ein Gerät, welches Elektronik deaktiviert und für kurze Zeit feindliche Sensoren in der unmittelbaren Umgebung stört.
- Mobile Deckung: tragbarer, schnell einsetzbarer ballistischer Deckungsschutz
- Aufklärungsdrohne: Ferngesteuerte Drohne, um Feinde manuell oder automatisch zu markieren,
- Totenstille: eure Schritte sind für kurze Zeit leise. Abschüsse mit Schusswaffen, dem Wurfmesser oder im Nahkampf laden die Dauer auf.
- Tragbares Radar: sendet ein periodisches Radarsignal aus, um Feinde in der Nähe zu finden.
- Ausrüstungslieferung: Ihr könnt eine teambasierte Ausrüstungskiste zur eingeschränkten Benutzung anfordern. Jedes eurer Teammitglieder kann sie nur einmal benutzen. [DIESE FELDAUSRÜSTUNG wurde am 13. Februar 2023 permanent deaktiviert]
- Störmine: eine Stolperfalle, die eine konstante Klangwelle aussendet, welche die Sicht der Feinde behindert und sie verlangsamt.
- Rauchwand (Luftabwurf): Ruft eine Reihe von Drohnen, um an einem Zielort eine Rauchwand zu errichten.
Tödliche und Taktische Ausrüstung
Zur taktischen Ausrüstung in Modern Warfare 3 zählen:
- Betäubungsgranate
- Kampfwut
- Rauchgranate
- Streumine
- Täuschgranate
- Blendgranate
- Schnappschussgranate
- Schockstab
- Stim
- Tränengas
- Experimentelle Gasgranate: setzt eine anhaltende Gaswolke frei, die Gegner verlangsamt, zu verschwommener Sicht und Husten führt sowie leichten Schaden verursacht.
- EMO Granate: Macht gegnerische Spieler auf der Mini Map Sichtbar durch Tracker
Zur tödlichen Ausrüstung in Modern Warfare 3 zählen:
- Splittergranate
- Claymore
- Wurfmesser
- Thermit
- Thermo Granate
- Näherungsmine
- Bohrladung
- Semtex
- C4
- Molotow-Coktail
- Wurfstern
- Brecher Drohne
Eine Übersicht zu allen Primär und Sekundär Waffen in „Call of Duty: Modern Warfare 3“ findet ihr in unserem separaten WIKI Beitrag (hier klicken).
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