Call of Duty: Modern Warfare 3 (III) | WIKI | Abschussserien | Punkteserien | MW3
In „Call of Duty: Modern Warfare 3 III“ gibt es erneut eine Option, um zwischen Abschussserien und Punkteserien, wie man sie ursprünglich aus den Titeln von Treyarch kennt, zu wechseln. Ihr könnt also je nach belieben eure Streaks entweder entweder nur durch Abschüsse von Gegnern oder durch Kills und durch zielbasierte Handlungen erspielen könnt. Letztere Option ist insbesondere für Spieler von Modes wie Herrschaft, Stellung, Hauptquartier und Capture the Flag die bessere Wahl.
In diesem Beitrag(WIKI) haben wir für euch eine Übersicht aller verfügbaren Abschussserien bzw. Punkteserien, die ihr in „Call of Duty: Modern Warfare 3 (III) ausrüsten könnt. Wir beginnen die Liste mit den Abschussserien bzw. Punkteserien, die zum Launch verfügbar sind.
Folgende Abschussserien | Punkteserien sind in Modern Warfare 3 (III) | MW3 verfügbar
4 Abschüsse | 500 Pkt.:
- Drohne: Drohnenaufklärer, der feindliche Positionen auf der Minikarte anzeigt.
- Moskito-Drohne: Explosive Drohne, die um das Gebiet kreist, von dem aus sie eingesetzt wurde. Geht in Sturzflug auf Feinde, die sie entdeckt und sprengt sie.
- Boden-Luft-Geschütz: Startet einen gezielten Raketenschlag gegen Fluggeräte.
- Bomben-Drohne: Ferngesteuerte Drohne mit einer C4 Sprengladung
5 Abschüsse | 625 Pkt:
- Wächter-SC: Eine strahlenförmige, nicht tödliche Waffe zur Bereichsabwehr. Feinde, die in den Strahl kommen, erleiden ähnliche Effekte wie durch eine Betäubungsgranate – reduziertes Bewegungstempo, verschwommene Sicht und entferntes Interface.
- Vorräte: Abwurf von einem zufälligen Killstreak an Spielerposition.
- Konterdrohne: Eine Drohne, die alle feindlichen Minikarten stört.
6 Abschüsse | 750 Pkt:
- Cluster-Mine: Wirft Objekt, das mehrere kleinere Minen in der unmittelbaren Umgebung abfeuert.
- Präzisionsluftschlag: Anforderung von Twin Jets für einen Präzisionsluftschlag entlang des bestmöglichen Pfades
- Marschflugkörper: steuert eine boostfähige Langstrecken Rakete
7 Abschüsse | 875 Pkt:
- Mörserschlag: Signal für mehrere Wellen von Mörserschlägen auf markierte Position
- Fernlenkgeschütz: Automatisches Geschütz, das nach Feinden in der Nähe sucht und Brandprojektile abfeuert.
- Aerosol-Luftschlag: Fordere ein Trio Jets an, das strategische Luftsprengsätze auf bestimmte Ziele abfeuert.
8 Abschüsse | 1000 Pkt:
- Juggernaut-Aufklärung: Jugernaut-Aufklärungsausrüstung aus einem Vorratspaket. Der Anzug ist mit einem Radar ausgestattet, das Feinde in der Nähe anzeigt. Enthält einen Einsatzschild, eine Haymaker und eine Rauchgranate.
- Wheelson-HS: ferngesteuertes Amphibien-Fahrzeug mit Automatik-Geschütz-Funktion
- Überwachungsheli: ein Begleithelikopter wird eure Position überwachen und feindliche Positionen in der Nähe anpingen, bevor er sie angreift.
10 Abschüsse | 1250 Pkt:
- VTOL-Jet: feuert zwei Präzisionsbomben ab, um dann umzudrehen und eine vom Spieler gewählte Position zu überwachen.
- Notfallabwurf: fordert Abwurf von 3 zufälligen Abschussserien-Vorräten an eure Position an.
- Tarnkappenbomber: fordert einen Bomber an, der entlang seines Pfades eine lange Reihe von Sprengsätzen abwirft.
12 Abschüsse | 1500 Pkt:
- Verbesserte Drohne: Obritaldrohne, die nicht anvisiert werden kann und die Richtung des Feindes auf der Minimap in Echtzeit anzeigt.
- Helikopterschütze: mit einem Geschütz und Luft-Boden-Raketen bewaffneter Angriffshelikopter.
- Kampfflugzeug: schweres Angriffskampfflugzeug mit einer lasergesteuerten Rakete sowie den üblichen 40mm und 25mm Kanonen.
- Juggernaut: Angriffsausrüstung aus Vorräten. Die Minigun bleibt liegen, wenn der Juggernaut eliminiert wird.
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