Modern Warfare 3 Beta | Balancing Update, Fixes | Sammelpost
Das Team von Sledgehammer Games hat damit begonnen das Feedback und Spielerverhalten während der „Modern Warfare 3 Beta“ auszuwerten und erste Anpassungen mit einem Listen Update vorgenommen. Nachfolgend findet ihr einen Sammelpost, in dem wir alle Änderungen und Fehlerkorrekturen erfassen. Wir werden die Patch Notes in diesem Beitrag über die beiden Wochenenden kontinuierlich ergänzen, sobald es weitere Updates für die MW3 Beta gibt.
Wochenende #1 | Update | Tag 1
- Balancing Anpassungen für Kampfwut
- Maximale Dauer von 10s auf 6s reduziert.
- Kills verlängern die Effektdauer nicht mehr
- Die Gesundheitsregeneration beginnt jetzt, wenn ein Feind getötet wird
- Eingehender Schaden unterbricht nun die Gesundheitsregeneration
- Erhöhte Gesundheitsregenerationsgeschwindigkeit entfernt
Wochenende #1 | Update | Tag 2
- Estate Map Exploit: Update behebt Exploit, der es Spielern ermöglicht hat, auf der Map in nicht zugängliche Bereiche zu gelangen.
Es ist nicht ausgeschlossen, dass weitere Anpassungen an der Feldausrüstung im Laufe der Beta vorgenommen werden.
Wochenende #2 | Update | Tag 1
- Verbesserungen für Sichtbarkeit von Operatoren
- Waffenbalancing (siehe vollständige Entwickler Patch Notes)
- Anpassung Slide Timing
- Fixes für Anzeigefehler, Matchmakingfehler in Bodenkrieg, Absturzfehler, Verbindungsfehler
- Fix für A.C.S Feldausrüstungsfeher erfolgt in Kürze.
Wochenende #2 | Update | Tag 3
- Fix für inkonsistente Treffererkennung auf höherer Distanz bei Kampfgewehr BAS-B
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