Modern Warfare 2 x Warzone 2.0 | Update mit Balancing & Fixes
Infinity Ward und Raven Software haben heute ein weiteres Update für „Call of Duty: Modern Warfare 2 x Warzone 2.0“ veröffentlicht. Der Download erfolgt beim Verbinden mit den Onlinediensten mit der Listenaktualisierung. Ein separater Download eines Titelupdates ist daher nicht erforderlich. Mit dem heutigen Update werden kleinere Fehlerkorrekturen in beiden Titeln vorgenommen. Darüber hinaus gibt es Balancing Anpassungen für verschiedene Waffen in „Call of Duty: Warzone 2.0“. Nachfolgend findet ihr die vollständigen Patch Notes.
Patch Notes – Update 24. Juli 2023 | Warzone 2 x MW2
Der Patch behebt einige Trackingfehler für Belohnungen im Ranglistenspiel-Modus sowie Probleme mit dem Battle Pass und einiges mehr. Darüber hinaus werden Balancing Anpassungen an Sturmgewehren, Kampfgewehren, SMGs, Handfeuerwaffen und Aufsätzen vorgenommen. Alle Details könnt ihr den nachfolgenden Patch Notes entnehmen.
GLOBAL
BUG FIXES
- Fixed an issue impacting some Players receiving Battle Pass rewards correctly
- Fixed an issue where some Players couldn’t open the Battle Pass
- Fixed an issue where the Player couldn’t access Division Rewards in Career & Rewards in Warzone Ranked Play
WARZONE
WEAPONS
» Assault Rifles «
- Lachmann-556
- Maximum Damage decreased
- Mid-far Damage increased
- Headshot Multiplier decreased
- Neck Multiplier decreased
- Upper Torso Multiplier decreased
- M4
- Upper Torso Multiplier decreased
- Lower Torso Multiplier decreased
- TAQ-56
- Headshot Multiplier decreased
- Tempus Razorback
- Minimum Damage increased
- Limb Multipliers increased
» Battle Rifles «
- Cronen Squall (Full Auto)
- Maximum Damage decreased
- Close-mid Damage decreased
- Damage step added at Mid-range
- Minimum Damage decreased
- Headshot Multiplier decreased
» Handguns «
- Basilisk
- Fixed an issue with the Akimbo Snakeshot Basilisk where its damage profile was higher than intended
- FTAC Siege
- Maximum Damage decreased
- X13 Auto
- Fixed an issue that caused the X13 Auto’s damage profile to be higher than intended
- Maximum Damage decreased
» Shotguns «
- MX Guardian
- Maximum Damage decreased
- Close-mid Damage decreased
- Mid Damage decreased
- Mid-far Damage decreased
- Minimum Damage decreased
» Submachine Guns «
- ISO 45
- Fixed an issue with the ISO 45 causing its upper right leg damage to be lower than intended
Attachments
Ammunition
- KV Broadside
- 12 Gauge Dragon’s Breath
- Close-mid damage decreased
- MX Guardian
- 12 Gauge Dragon’s Breath
- Maximum Damage decreased
- Close-mid Damage decreased
- Mid Damage decreased
- Maximum Damage Range increased
- Close-mid Damage Range increased
- Mid Damage Range decreased
- Minimum Damage Range decreased
BUG FIXES
- Fixed an issue where Snipers with High Explosive rounds could be found from Ground Loot in Ranked Play matches
- Fixed an issue where, after the Player’s squad was eliminated, the Player left the match and received a prompt to rejoin the match
- Fixed an issue where Players were able to have infinite Super Jumps by using a second Temp V field upgrade
- Fixed an issue where equipping the Semi-Auto Trigger on the MX Guardian shotgun will cause the range to reduce severely while fighting AI in DMZ
- Fixed an issue where the Squad Loadout crate is missing the in-world icon until it is pinged
- Fixed an issue that prevented Players from being able to use the Gulag Token if they lost the Gulag previously in the match
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