Modern Warfare 2 | Gameplay-Trailer, Infos zu neuen Features, MP, Warzone 2 & mehr

Call of Duty

by Ed Snow

Modern Warfare 2 | Erster Gameplay Trailer & Infos zum Spiel

Activision und Infinity Ward haben heute den ersten Gameplay-Trailer zu „Call of Duty: Modern Warfare 2“ veröffentlicht. Dieser gibt euch einen ersten Vorgeschmack auf den diesjährigen Ableger.  Wie bereits aus Leaks bekannt wurde, ist in den Kampf auch das kolumbianische Drogenkartell verstrickt. Außerdem wurden auch weitere Details zu Gameplay-Neuerungen und mehr angesprochen. Nachfolgend haben wir für euch weitere Einzelheiten.

Modern Warfare 2 – Gameplay Trailer

Die Kampagne von Modern Warfare 2 spielt drei Jahre nach den Ereignissen von „Call of Duty: Modern Warfare 2019“. Die Geschichte beginnt, nachdem ein ausländischer General einer Terrorgruppe durch einen US-Angriff getötet wurde. Die getroffene Nation ist nun auf Rache aus und die Task Force 141 verbündet sich mit mexikanischen Spezialeinheiten, um die Bedrohung zu stoppen. Das Bündnis mit den mexikanischen Spezialeinheiten kommt zustande, nachdem sich die Terrorgruppe Al-Qatala mit dem Drogenkartell „Las Alamas“ zusammenschließt. Der Kampf findet allerdings nicht nur in Mexiko statt, wie aufgrund von Leaks angenommen wurde, sondern verschlägt euch auch auf weitere Kontinente. Darunter den Nahen Osten und die USA.


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Die Neuerungen in Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2 führt eine Reihe von Neuerungen ein. Hierzu zählen eine verbesserte K.I. sowie verbessertes Movement und neue Funktionen für den Waffenschmied. Außerdem wird „Modern Warfare 2“ der erste Titel sein, der die neue Unified Engine verwendet, von der künftig alle neuen Teile gebrauch machen werden. Zuvor hatten die Titel zwar auch alle im Kern die IW-Engine verwendet, aber Treyarch hatte beispielsweise eigene Features implementiert und daraus dann die BO-Engine gemacht. Nun soll es einen einheitlichen Standard geben, die IW-Engine als Unified Engine.

Neue Gameplay Features – KI, Enigne Updates, Movement, Gunplay

Infinity Ward hat die Engine weiter angepasst und das Movement, das Gunplay und vieles mehr verbessert. Unter anderem wird die Schwimmfunktion in „Call of Duty: Modern Warfare 2“ zurückkehren. Schwimmen ist für viele von euch sicherlich nicht gänzlich neu, es war bereits in Advanced Warfare bis hin zu Black Ops Cold War und den Teilen dazwischen möglich. Allerdings möchte Infinity Ward das Ganze weitestgehend verbessern. Wasser wird nicht nur in Modern Warfare 2, sondern auch in Warzone 2 eine Rolle spielen.

Movement

Neben dem Sliding wird in Modern Warfare 2 auch Diving zurückkehren. Wenn ihr Black Ops oder WWII gespielt habt, kennt ihr sicherlich noch den sog. Dolphin Dive. Dieses Movement Feature ermöglicht euch, schnell in Deckung zu gehen und gleichzeitig zu schießen, eine Art Dropshoting. Eine neue Funktion, die Infinity Ward einführt, ist das sog. Ledge-hanging, also, sich an einer Kante festzuhalten und dabei hochzuziehen. So könnt ihr mit fast allen Objekten in eurer Umgebung interagieren, euch z.B an einer Fensterbank, einem Tisch oder einer Mauer hochziehen und vorsichtig über die Kante schauen.

Fahrzeuggameplay

Auch das Fahrzeug-Gameplay wird in Modern Warfare 2 und Warzone 2 überarbeitet. Ihr könnt euch nun als Fahrer und auch als Beifahrer aus dem Fenster lehnen und Waffen abfeuern. Außerdem wurde auch die Fahrzeugphysik verbessert. Beispielsweise wie Fahrzeuge mit Wasser interagieren. Ebenfalls ist es nun möglich, auf die Fahrzeugdächer zu klettern und auch die Fahrzeugzerstörung wurde angepasst. Während zuvor die Beschädigung eines Fahrzeugs durch Rauch angezeigt wurde, geschieht die Zerstörung eines Fahrzeuges nun in Echtzeit. Stoßstangen, Motorhauben etc. fallen ab. Darüber hinaus kann man Reifen platt schießen. Es wird euch sogar möglich sein, zerstörte Fahrzeuge wieder zu reparieren und platt geschossene Reifen zu flicken.

Wasser, schwimmen & tauchen

Das Wasser wird sowohl Auswirkungen auf Fahrzeuge als auch Waffen im Spiel haben. Derzeit ist es so, dass man unter Wasser nur eine Pistole oder Nahkampfwaffen verwenden kann und wenn ihr abgetaucht seid, ist auch ADS (zielen über Zielvorrichtung) nicht mehr möglich. Ansonsten könnt ihr euch normal im Wasser bewegen und schwimmen. Wenn ihr Ausrüstung ins Wasser werft, wird sie mitgerissen, während sie untergeht.

Die bislang tödlichste K.I.

Auch die K.I. wurde stark verbessert. Das Studio beschreibt sie als die bislang tödlichste K.I. Sie kommt nicht nur in der Kampagne zum Einsatz, sondern auch in Warzone 2. Die Inspiration für die K.I. Verbesserungen bekam das Studio, als sie bei einem Softair Spiel einem Teilnehmer dabei zugesehen haben, wie dieser dem gegnerischen Beschuss ausweicht. Das wollte man in Modern Warfare 2 übertragen und hat dafür echte Soldaten gecaptured. Die K.I. ist sich nun ihrer Umgebung völlig bewusst, überprüft Ecken, beobachtet und reagiert auf ihre Umgebung und ist darauf bedacht, nicht getötet zu werden. Ihr strategisches Vorgehen macht sie besonders gefährlich für euch.

Details zu Multiplayer – Maps, Modes & mehr

Der Fokus im Mehrspieler von „Modern Warfare 2“ liegt auf zwei Spielstilen – Battle Maps und Core Maps. Während es sich bei Battle Maps um große Schauplätze handelt, werden Core Maps auf das traditionelle 6v6 zugeschnitten. Battle Maps basieren auf POI der neuen Warzone 2 Karte, Core Maps spielen auf kleinen Locations auf der gesamten Welt.

Neue Modi

Neben den bereits etablierten Mehrspielermodi wird Infinity Ward auch zwei neue Spielmodi einführen. Bei diesen handelt es sich um Knockout und Prisoner Rescue. Der neue Modus Knockout basiert im Kern auf Feuergefecht, wird aber im 6v6 gespielt. Ihr habt nur ein Leben, eure Teammates können euch allerdings wiederbeleben, wie in Warzone. Ihr kämpft in diesem Modus um die Kontrolle eines Pakets und das Team, das es am Ende hält und überlebt, gewinnt. In Prisoner Rescue geht es darum, einen Gefangenen zu befreien. Es wird in diesem Modus auch Spielmechaniken wie in Rainbow Six Siege geben. Ihr könnt unter anderem Wände und Türen durchbrechen.

Neue Feldausrüstungen

Außerdem werden neue Feldausrüstung und neue Funktionen beim Klasseneditor eingeführt. Hierzu zählen die taktische Kamera, DDOS, Drill Charge und ein aufblasbarer Köder. Die taktische Kamera kann auf Wänden und anderen Oberflächen montiert werden. Alles, was von der Kamera erfasst wird, erscheint auf der Mini Map. Ihr könnt mehrere dieser Kameras auf der Map verteilen und zwischen Ihnen wechseln. Drill Charge ist eine Ladung, die durch eine Wand oder andere Oberflächen geschossen wird, die dann auf der anderen Seite detoniert. DDOS funktioniert wie EMP. Ihr könnt damit Fahrzeuge stoppen. Der aufblasbare Köder ahmt einen feindlichen Soldaten nach und bläst sich auf, wenn ein Gegner daran vorbeigeht. Ihr könnt den Köder aber auch manuell einsetzten. Wird der Köder in beengtem Raum eingesetzt, ahmt er einen sich geduckten Soldaten nach, im Wasser einen schwimmenden.

Der neue Waffenschmied

In Modern Warfare 2 erwartet euch eine breitere Palette an Befestigungsarten als jemals zuvor. Ihr werdet mehr Werkzeuge haben, um eure Waffen anzupassen und könnt so noch effektiver beeinflussen, wie sich die Waffen im Spiel anfühlen. Diese zusätzliche Tiefe soll eure Kontrolle über das Spielerlebnis erhöhen, indem ihr eure Waffe an verschiedene Spielstile anpassen könnt.

Wir gehen davon aus, dass euch zur Modifikation eurer Waffe mehr als 70 unterschiedliche Aufsätze zur Verfügung stehen werden. Die genaue Anzahl wird erst noch enthüllt. Ebenso steht noch nicht fest, wie viele Aufsätze gleichzeitig an die Waffe angebracht werden können. Aber es werden vermutlich weniger als 10 sein.

Anpassung von Aufsatz Werten

Die wohl nennenswerteste Neuerung im Waffenschmied ist die Möglichkeit, die Werte von Waffenaufsätzen individueller anzupassen. Wie wir es bereits aus früheren Teilen der Reihe kennen, bringen Aufsätze nicht nur Vorteile, sondern auch Nachteile. Beispielsweise verbessert ihr mit einem Schaft das Bewegungstempo. Gleichzeitig vermindert dieser aber die Rückstoßkontrolle eurer Waffe. Zuvor war es so, dass der Wertebereich der Aufsätze fest vorgegeben war. In „Call of Duty: Modern Warfare 2“ könnt ihr einstellen, in welchem Bereich sich die Werte verändern sollen. Nehmt Rückstoßkontrolle raus und erhöht das Tempo noch mehr oder entscheidet euch für mehr Rückstoßkontrolle und nur geringfügig höheres Bewegungstempo.

Die Funktion zur Anpassung der Aufsatzwerte wird natürlich erst ab einem gewissen Waffenlevel freigeschaltet. Ihr müsst also zunächst ein wenig freispielen, bis ihr Zugriff auf die Option erhaltet.

Standard Klassen

Wie üblich müsst ihr euch zunächst auch einen gewissen Soldaten-Rang erspielen, bis der Klasseneditor freigeschaltet wird. Und dafür stehen euch wie immer Standardklassen zur Verfügung. Aber auch hier hat sich das Studio ein wenig mehr Gedanken als üblich gemacht. Denn die Standardklassen wurden für drei Spielstile optimiert. Es gibt eine Klasse für den Rusher, eine Klasse für den Stalker und eine für den Sentinel. Für jeden dieser drei Spielstile gibt es zwei Standardklassen. Somit gibt es insgesamt 6 Standardklassen.

Die Rusher-Loadouts eignen sich für alle von euch, die ständig nach Action suchen und gerne aggressivem vorgehen. Sentinel-Loadouts sind hingegen eher für den stationären Spielertypen geeignet, also alle, die ihr Leben nur ungern verlieren und zur Vorsicht neigen. Die Stalker-Loadouts sind für diejenigen gedacht, die strategisch vorgehen möchten und jede Situation genau abwägen, bevor sie handeln. Sie beobachten ihrer Umgebung und sind aufs Ziel fokussiert.

Spec Ops und neuer Sandbox Modus

Infnity Ward bestätigte auch, dass Spec Ops seine Rückkehr in Modern Warfare 2 feiern wird. Weitere Details zum Coop Modus stehen jedoch noch aus. Darüber hinaus war auch die Rede von einem neuen Sandboxmodus – hierbei handelt es sich vermutlich um den DMZ Modus, von dem unternehmensnahe Quellen bereits berichteten. Mehr dazu hier.

Call of Duty: Modern Warfare 2 erscheint am 28. Oktober 2022 auf Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC. Vorbesteller erhalten Vorabzugriff auf die Open Beta, welche auch in diesem Jahr wieder zeitexklusive zuerst auf Playstation stattfindet. Termine zur Beta stehen noch aus und werden in Kürze enthüllt.


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Warzone 2 erscheint noch 2022

Infinity Ward teilte ebenfalls mit, dass „Warzone 2“ noch in diesem Jahr erscheint – allerdings nicht direkt zum Release von Modern Warfare 2, sondern etwas später. Wie schon durch Leaks bekannt wurde soll „Warzone 2“ einen sauberen Neuanfang einleiten. Es gibt keine Möglichkeit, Inhalte aus „Warzone 1“ in den neuen Teil zu übertragen. Weiter heißt es, dass der neue Teil doch für alle Plattformen erscheint und nicht, wie zunächst angenommen, nur für die neue Konsolengeneration und den PC. Dies hat wohl den Hintergrund, dass die Verfügbarkeit der neuen Konsolengeneration noch stark zu Wünschen übrig lässt. Von Insidern hieß es vor einiger Zeit im Bezug zu einer Last Gen Version, dass diese jedoch, sofern diese Option in Betracht gezogen wird, nur mit abgespeckten Funktionen erscheinen soll. Hierzu hat sich Infinity Ward allerdings offiziell noch nicht geäußert. Daher bleibt abzuwarten, ob es tatsächlich unterschiedliche Versionen von „Warzone 2“ geben wird.

Von offizieller Seite heißt es darüber hinaus, dass es auch in „Warzone 2“ wieder haufenweise Events geben wird, die eine Veränderung der Karte mit sich bringen und neue Inhalte einführen werden. Außerdem werden auch in „Warzone 2“ die neuen Gameplay-Mechaniken aus „Modern Warfare 2“ eingeführt und somit viele neue Spielstile ermöglichen. Darunter auch die eingangs angesprochene K.I. , die Movement-Anpassungen und die neue Fahrzeugphysik.


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