Black Ops Cold War: Update 1.26 | 1.025.000 bringt neue Nahkampfwaffe, Herausforderungen, Anpassungen & mehr [Patch Notes]
Treyarch hat heute Update 1.26 | 1.025.000 für „Call of Duty: Black Ops Cold War“ veröffentlicht. Der Patch bringt euch die neue Nahkampfwaffe „Hammer und Sichel“ sowie neue Herausforderungen, Anpassungen und einiges mehr. Darüber hinaus ist der Modus Ansturm nun auch auf Xbox und PC verfügbar. Mit der wöchentlichen Playlistaktualisierung findet die Throwback-Moshpit ihren Weg zurück ins Spiel. Feuergefecht bekommt eine 3v3 Playlist. Die Downloadgröße beträgt 8.61 GB auf PS5 und dürfte eine ähnliche Größe auf den anderen Systemen mit sich bringen. Installierbar ist das Update ab Mittwoch, den 3. November 2021 um 5 Uhr früh. Zu dieser Zeit dürfte der Patch auch auf Xbox und PC ausgerollt werden. Nachfolgend findet ihr die Patch Notes.
Patch Notes – Update 1.26 | 1.025.000
Zu den wichtigsten Anpassungen des Updates zählen:
- Neue Playlist: Throwback Moshpit, 3v3 Feuergefecht nur Scharfschützen
- Hammer & Sichel Nahkampfwaffe
- 100 % Herausforderungen. Hier erhaltet ihr neue Animierten Visitenkarten für den Abschluss aller Herausforderungen im Multiplayer, Zombies und der Kampagne.
- Neuer Prestige Shop Waffenbauplan & Legacy Content. *Anmerkung: Ihr verdient auch nach Season 6 mit dem Start von Vanguard Season 1 weiterehin Prestigekeys für den Shop.
- Zombies Ansturm auf allen Plattformen verfügbar. Mit 23 Maps
- Rampage Inducer Anpassungen. Die Spawn-Rate der Supersprinter beginnt jetzt bei 20 % (früher 50 %) und erhöht sich alle fünf Runden um 5 % (25 % Chance in den Runden 5-9, 30 % Chance in den Runden 10-14 usw.).
- In Ausbruch startet ihr nun mit 1000 Essenzpunkten in die Runde
- + mehr
Weitere Details könnt ihr den vollständigen Patch Notes (englisch) entnehmen.
GLOBAL
Weapons
- Hammer & Sickle
- New Melee weapon now available via weapon unlock challenges in Multiplayer and Zombies, or via Store bundle.
- LAPA
- New weapon unlock challenge added to Multiplayer and Zombies for the LAPA SMG.
Challenges
- 100 Percenter Rewards
- Added “100 Percenter” Challenge rewards for Multiplayer, Zombies, and Campaign.
- Players are now awarded an Animated Calling Card when they complete 100% of Challenges in each mode.
- Dark Ops Challenges are not required to earn 100 Percenter Calling Cards.
- Players who have already completed all Challenges in a given mode will be awarded the Calling Card retroactively.
Prestige Shop
- New Weapon Blueprint
- Added new “Vicarious” Tactical Rifle Weapon Blueprint to the Prestige Shop.
- Legacy Calling Cards
- Added new Legacy Calling Cards and Animated Calling Cards to the Prestige Shop.
Cinematic Archive
- Added new Cinematic Archive to the Barracks where players can watch cinematics from previous seasons.
Uninstall Management
- Players will now be prompted with an option to uninstall the Black Ops Cold War Campaign to free up disk space.
- All Campaign save data will be retained and the mode can be reinstalled at any time.
MULTIPLAYER
Modes
- Throwback Moshpit
- Added updated Throwback Moshpit playlist featuring Nuketown ’84 and remastered maps from Black Ops and Black Ops II.
- Gunfight Tournament
- Added new rewards for the latest Gunfight Tournament.
ZOMBIES
Onslaught
- All Platforms
- Onslaught available on all platforms starting at 9PM PT Nov. 2nd, including 23 maps across Onslaught and Onslaught Containment:
- Onslaught
- Apocalypse
- Cartel
- Checkmate
- Collateral
- Crossroads
- Deprogram
- Drive-In
- Echelon
- Express
- Garrison
- Miami
- Moscow
- The Pines
- Raid
- Rush
- Satellite
- Standoff
- Yamantau
- Onslaught Containment
- Game Show
- ICBM
- KBG
- Nuketown ‘84
- U-Bahn
- Challenges
- Addressed an issue where progress for the Onslaught Containment challenge “Contained” was being tracked when playing standard Onslaught.
Round-Based Maps
- Rampage Inducer
- Rampage Inducer effects now last until Round 55 (previously ended on Round 20).
- Adjusted chance to spawn Super Sprinters based on community feedback. Super Sprinter spawn rate now begins at 20% (originally 50%) and increases 5% every 5 rounds while Rampage Inducer is active (25% chance at Rounds 5-9, 30% chance at Rounds 10-14, and so on).
- Gameplay
- Addressed an issue in “Firebase Z” where the Orda was unintentionally difficult to kill during Assault Waves from Round 30 onward in 3-player and 4-player games.
- Addressed an issue where players could lose control of the ARC-XD when driving near the underground facility entrance doors on “Die Maschine.”
- Closed exploits that allowed players to reach unintended locations in “Die Maschine,” “Firebase Z,” and “Mauer Der Toten.”
- Closed various zombie pathing exploits in “Forsaken.”
- Stability
- Addressed various stability issues in “Forsaken” related to arcade games, the Main Quest, and the Chrysalax Wonder Weapon.
- Audio
- Addressed an issue where certain audio was missing during Exfil in “Forsaken.”
- Cinematics
- Addressed an issue where Kravchenko’s knife was missing during the “Firebase Z” ending cutscene.
Outbreak
- Players will now start with 1,000 Essence in Outbreak (previously 500).
Mystery Box
- Weapons from Seasons Four and Five can now be acquired from the Mystery Box.
Trials
- Weapons from Seasons Four and Five can now be acquired as possible rewards.
Chalices
- Addressed an issue where Chalices were being incorrectly awarded in limited-time modes.
Offline
-
PhD Slider can now be purchased in offline Local play.
-
The Hand Cannon and ARC-XD can now be crafted in offline Local play.
Neue Cutscene Season 6 Finale
Die neue Season 6 Cutscene für Warzone x Cold War wurde ebenfalls veröffentlicht. Hudson, Woods, Mason und Adler haben Stitch in den Ruinen von Verdansk ausfindig gemacht und machen sich nach 16 Jahren für ihre letzte Konfrontation bereit…
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