Black Ops Cold War: Glitch in Privaten Spielen ermöglicht Zugang zu Nuketown ’84, Gameplay zeigt Easter Egg; Weiteres In-Game-Update mit Bugfixes [Patch Notes]
Spielern von „Call of Duty: Black Ops Cold War“ ist es über einen Glitch in den Privaten Spielen gelungen, Zugang zur kommenden Map Nuktwon ’84 zu erlangen. Während sie die Karte spielten, konnten sie auch ein Easter Egg entdecken. Das Easter Egg bewirkt, dass ein 80s-Style-Filter auf euren gesamten Bildschirm angewendet wird. Im nachfolgenden Gameplay könnt ihr euch das Ganze anschauen.
Game-Settings-Update mit weiteren Fehlerkorrekturen für Multiplayer & Zombie Modus [Patch Notes]
Treyarch hat heute ein zusätzliches Game-Settings-Update für „Call of Duty: Black Ops Cold War“ bereitgestellt. Mit diesem werden weiter Fehlerkorrekturen nachgereicht, die mit dem gestrigen Titel-Update noch nicht vorgenommen werden konnten. Ein Großteil der Fehlerkorrekturen war für den Zombie Modus. Nachfolgend findet ihr die vollständigen Patch Notes.
Patch Notes – Update 21. November 2020
Der Download des Updates erfolgt beim Verbinden mit den Onlinediensten. Es ist kein separater Download eines Titel-Updates erforderlich.
ZOMBIES
- Stability
- Added various stability fixes.
- Field Upgrades
- Addressed an issue that prevented Wonder Weapons from pulling ammo from the stock while using Tier III Ring of Fire.
- Enemy AI
- Addressed an issue that could cause zombies to stop attacking players after taking the Anomaly to the Dark Aether.
- Addressed an issue that rarely caused Megaton to spawn near players unexpectedly.
- Addressed an issue that caused incorrect Armor damage feedback for Heavy Zombies.
- Intel
- Addressed multiple issues with the Intel tab in the Barracks.
- Exfil
- Addressed an issue that could prevent zombies from not making it to the exfil location.
- Dead Ops Arcade
- Addressed an issue where score was not being properly awarded.
- Addressed an issue where the player could die by taking fall damage in the Silverback Slideways bonus room.
- Miscellaneous
- Addressed an issue that prevented certain Spectral Reflections from appearing in the map.
MULTIPLAYER
- Fireteam: Dirty Bomb
- Addressed an issue where the second match of Fireteam: Dirty Bomb could place the player into a Combined Arms lobby.
GLOBAL
- UI
- Addressed three UI errors that could prevent attempts to invite players from the party UI or from the Manage Party tab in the Social menu.
- Double XP icons now display throughout lobbies, level loading screens, and the After-Action Report while Double XP events are active.
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