Modern Warfare / Warzone: Season 6 inkl. neuer Karten, Waffen & Modi (Patch Notes)
Um 8:00 Uhr startet in „Call of Duty: Modern Warfare und Warzone“ die 6. Saison. Euch erwarten vier neue Mehrspielerkarten, zwei neue Waffen, zwei neue Operator, viele neue Modi und Anpassungen an der Warzone Karte sowie des Lootpools. Außerdem wurden mit Update 1.27 auch die Playlists angepasst sowie einige Fehlerkorrekturen und Verbesserungen vorgenommen. Nachfolgend haben wir für euch die vollständigen Patch Notes und Informationen zur Downloadgröße auf allen Plattformen.
Download Hinweise
Das Season 6 Update (Version 1.27) hat je nach Plattform und Version eine Downloadgröße von 20 bis 63 GB.
- PS4: 20.5 GB
- XB1: 22.66 GB
- PC: 57 GB (Modern Warfare Besitzer) und 25.5 GB (Warzone Besitzer)
Spieler auf PS4 und Xbox One, die im Besitz der Vollversion sind, müssen zwei zusätzliche Datenpakete herunterladen, sobald Update 1.27 installiert ist. Darunter das Kompatibilitätspaket, für den Zugriff auf den Spec Ops Modus und das Survival Paket für Zugriff auf den Überleben Modus. Die Downloadgrößen für die beiden Pakete betragen:
- PlayStation 4 Compatibility Pack: 7.8 GB
- PlayStation 4 Survival Pack: 5.8 GB
- Xbox One Compatibility Pack: 8 GB
- Xbox One Survival Pack: 5.9 GB
Der Überleben Modus ist ab dem 1. Oktober auf PC und Xbox One spielbar.
Inhalte in der Zusammenfassung
Folgende Inhalte sind zum Start verfügbar:
- Battle Pass S06
- Zwei neue Waffen (AS Val, SP-R-208)
- Zwei neue Operatoren (Farah und Nikolai)
- diverse kosmetische Items und Waffenbaupläne
- Vier neue Mehrspielerkarten:
- Station (Feuergefecht)
- Broadcast 6v6 – Remake von CoD4: Modern Warfare Karte aus dem Variety Map Pack
- Mialstor Tank Factory 6v6 und 10v10
- Verdansk Riverside (Bodenkrieg)
- Neue Modi:
- Killstreak bestätigt (Modern Warfare): Dieser Modus ist eine Variante von Abschuss bestätigt, in der ihr durch das einsammeln gegnerischer Marken Abschussserien verdient. Diese werden auch nach eurem Spielertod nicht zurückgesetzt und der Modus erlaubt euch ebenfalls, in einem Leben mehrere Serien gleichzeitig anzusammeln.
- Armored Royale (Warzone): In diesem Modus startet jedes Team mit einem gepanzerten Cargo Truck ins Match. Solange euer Truck noch fahrbereit ist, können eure gefallen Teammates wieder in die Runde einsteigen. Ist der Truck zerstört, gibt es keinen Respawn mehr. Das Team, dass als letztes steht, egal ob mit oder ohne Truck, gewinnt das Match.
- Neues U-Bahnsystem für Verdansk (mehr dazu hier)
- Neuer Finishing Move
- Vampierfledermaus
Im Laufe der Saison folgen weitere Modi und Inhalte. Diese werden erst zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben. Uns haben auch einige Fragen bzgl. der AA-12 Shotgun erreicht, die bereits in den Spieldaten gefunden wurde. Wir vermuten, dass auch sie im Laufe der Saison ihren Weg in das Spiel finden wird. Im Battle Pass Trailer ist die Waffe bereits zu sehen.
Ebenfalls dürfte auch das Nuklearevent stattfinden, welches den Übergang der aktuellen Warzone Karte „Verdansk“ auf die kommende Karte für „Black Ops Cold War“ einleitet.
Neue Playlist
- Modern Warfare:
- Bodenkrieg
- Feuergefecht – Baupläne Custom
- Konfrontation – Station
- Season 6 Moshpit mit Broadcast & Mialstor Tank Factory
- Killstreak Confirmed
- Warzone
- BR Einzel
- BR 2ER
- BR 3ER
- BR 4ER
- Beutegeld 3ER
- Armored Royale 4ER
Patch Notes – Update 1.27
GENERAL FIXES:
- C4: Slight delay when performing a quick detonation. A beep will now play when quick detonation is triggered. Also reduced throw initial velocity by 30%
- Fix for a bug where, after reviving a teammate in Survival, there will be a 5 second delay before the user is able to use their weapon again
- Fix for an issue where players could obtain unlimited Stopping Power rounds
- Fix for an issue where the defending player had a long respawn timer after the HQ was taken back and all players were dead while in a Headquarters match
- Fix for an issue where it was possible to put a molotov or grenade into a planted bomb causing it to kill the defusing player
WEAPONS:
- Fix for two issues where the player’s watch and/or Heartbeat Sensor would not be entirely visible when using the XRK Chainsaw attachment on the Finn LMG
- Fix for a bug where explosive and thermite rounds do not function as intended on the Chronic variant from the Blunt Force II bundle
- Fixed an issue where the muzzle selection screen for the Finn LMG was hard to view in the Gunsmith menu
- Fixed an issue where the player’s left hand will not properly grip the weapon when the 23.0” Romanian barrel is equipped on the AK
- Fixed a few bugs where the prone hipfire viewmodel positioning was not appearing as intended and could disappear in certain circumstances
- Origin 12: Reduced very close damage in Warzone
- Shotguns: Increased damage of slugs in Warzone
- XRK ChainSAW – FiNN LMG:
- Adding a description in Gunsmith nothing the attachment does not allow for weapon mounting
- Increased brightness on the Tac Laser attachment
WARZONE:
- Fixed a collision issue in the south corner of the Stadium
- Fix for an issue where a fence with a white tarp over it near the Hospital was allowing players to see through it on one side
- Fix for an issue where, on occasion, the train would appear as a white placeholder icon on the map
- Implemented fixes to help properly track Warzone wins
- Fixed a bug where players were unable to damage enemies with gunfire while on an ascender
- If a player has their minimap set to not rotate, they will see inaccurate pings on the heartbeat sensor. This has been fixed
- Fix for a rare issue where the Train’s supply boxes could vanish during longer rounds
PC:
- NVIDIA Reflex is now available in Call of Duty: Modern Warfare, including Warzone, and will deliver latency improvements in GPU-intensive gaming scenarios on GeForce GTX 900 and higher NVIDIA graphics cards
- Improved stability and performance
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