The Division 2: Titel Update 8.5 & danach mit weiteren Anpassungen an Build Vielfalt, Spielbalance, Integration von Raid Gearsets in alg. Loot Pool etc.

by Ed Snow

The Division 2: Titel Update 8.5 mit weiteren Anpassungen an Build Vielfalt, Integration von Raid Gearsets in Alg. Loot Pool & mehr

Massive hat im Rahmen des heutigen „STATE OF THE GAME“  weitere Details zum kommenden Titel Update 8.5 für „Tom Clancy’s The Division 2“ verraten. Mit dem Patch werden weitere Balancing Anpassungen und Fehlerkorrekturen vorgenommen. Das voraussichtliche Release Date ist Dienstag der 6. April. Nachfolgend haben wir für euch die wichtigsten Punkte in der Übersicht. Eine Vorschau auf die Patch Notes findet ihr in unseren vorherigen News (hier klicken).


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Features

  • Zurücksetzen von Kontrollpunkten (und mehr)

Ünstimmigkeiten

  • Beobachten und Anpassen der gesamten Spielbalance und bestimmter Unstimmigkeiten.

    • Warhounds, Status Effekte, Dinge wie Gift, Feuer, Gas.

    • Verhindern, dass Mechaniken dazu führen, einen Spieler mit voller Gesundheit und Rüstung sofort töten.

Allgemeine NPC Balance

Insgesamt ist das Team sehr zufrieden mit dem aktuellen Stand der Dinge. Als Nächstes geht es darum, die eingangs erwähnten Unstimmigkeiten anzugehen, die man nicht durch die Überarbeitung der Rüstungs-, Gesundheits- oder Schadenswerte in den Griff bekommen kann. Wie z.B.

  • True Sons/ Explosive Munition können Spieler mit einem Rüstungswert von 1.6 Mio innerhalb von Sekunden runter schießen.
  • M1A, Crusader Shield und Focus Funktionieren nicht wie vorgesehen. Normalerweise sollte man nur einen Focus buff erhalten, wenn man durch Scopes anvisiert.

    • Dieser Fehler wird nach TU8.5 behoben. Derzeit sucht das Team nach einer passenden Lösung dafür.

    • Trotz der geringen Rüstung der Builds, wirkt diese wie ein Schild. Dies ist nicht das beabsichtigte Setup für Sniper.

  • Massive ist sich auch bewusst, über die geringe Build Vielfalt.

    • Manches davon ist auf geänderte namhafte Gegenstände zurückzuführen.

    • Mit den „best in slot“ Items sind sie soweit zufrieden, jedoch gibt es in manchen Fällen fehlerhafte Werte. Wie z.B. bei Foxes Prayer / Contractors Gloves und Hollow Man.

    • Die Items werden weiterhin mächtig sein, aber auch mit Meta-Waffen gut funktionieren.

  • Sturmgewehre

    • Buff für Rolls – Schaden zu Gesundheit

  • Punch Drunk wird ca. 20% Kopfschussschaden verursachen.

  • Claws Out wird Fertigkeitsstufen-Kernattribut, Pistolen Schaden und ca 500% Nahkampfschaden erhalten.

Build Vielfalt

Derzeit werden fast nur MG5 und M1A Builds verwendet. Es gibt aber noch weitaus mehr Vielfalt in den Builds. Fertigkeiten Builds sind beispielsweise sehr beliebt und nützlich. Darunter z.B. Hard Wired. Es ist bei den Spielern unter den Top 5 der beliebtesten Sets. Unbreakable ist nach wie vor an der Spitze. Aber nicht jeder nutzt Wachsamkeit und Glass Cannon. Die LMG / M1A Kombo ist sehr mächtig und Massive sieht sich das Ganze etwas genauer an. Bei den „best in slot Items“ gibt es nichts zu beanstanden. Massive möchte unterschiedliche Spielstile fördern, indem Items mit schwächerer Performance verbessert werden. Die „Überflieger“werden dabei auch adressiert.

Exotics

Massive ist sich bewusst, dass einige Exotics eine schlechte Performance mit sich bringen. Daher möchten sie an diesen mit TU 8.5 erste Balancing-Anpassungen vornehmen. Allerdings ist es nicht möglich, die Balance bei allen auf einmal zu ändern. Daher werden in kommenden Updates weitere Änderungen folgen.

Raid Gear Sets werden in den allgemeinen Lootpool aufgenommen

Mit einem der kommenden Updates nach TU8.5 werden die Raid Gear Sets in den allgemeinen Lootpool aufgenommen. Dann könnt ihr den Rucksack und die Rüstung aus dem „Dunkle Stunden Raid“ auch außerhalb des Raids erhalten.

Die vollständigen Patch Notes folgen.

Title Update 9

Wird im Laufe dieses Monats ebenfalls erscheinen.


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