Modern Warfare: Ein Test zum Skill-Basierten-Matchmaking (SBMM); Es funktioniert anders als viele denken
Schon zur Beta-Testphase kam der Begriff „Skill-based-Match-Making) im Bezug auf den „Call of Duty; Modern Warfare“ Multiplayer häufiger auf. Auch nach dem Release sprachen viele Spieler in den sozialen Medien davon. Sie forderten eine Deaktivierung der Funktion von Infnity Ward. Einer der Gründe, die Spieler als Gegenargument für SBMM haben, ist der, dass man mit Spielern zusammengebracht wird, die eine schlechtere Verbindung haben. Das Studio selbst hat sich bislang noch nicht offiziell zum Match Making in „Call of Duty: Modern Warfare“ oder der Kritik geäußert. Die beiden Youtuber „drift0r“ und „TheXclusiveAce“ haben daher einen umfangreichen Test zu diesem System gemacht und ihre Ergebnisse veröffentlicht.
Match Making funktioniert anders als gedacht
Für ihre Tests haben sich die Youtuber unter anderem die Accounts von Fans ausgeliehen. Dabei war wichtig, dass alle aus der gleichen Region (Nord Amerika) kommen, aber über unterschiedliche KDs verfügen (etwa von 0,7 bis 4.0). Nachfolgend haben wir die Testergebnisse für euch zusammengefasst.
- Das Call of Duty Matchmaking priorisiert die Fähigkeiten der Spieler nicht vor der Verbindung – es stellt sicher, dass der beste / schnellste Server priorisiert wird.
- High Stat-Spieler werden nicht in Lobbys zusammengeführt.
- Modern Warfare scheint überwiegend Spieler mit ähnlichen Spielerrängen zusammen zu bringen
- Modern Warfare scheint in einigen Fällen, die Spieler basierend auf der Leistung ihrer letzten Spielen zusammenzubringen, nicht unter Berücksichtigung der Lifetime-Spielstatistik. XclusiveAce gibt an, dass einige Tests zeigen, dass es auf der Leistung der letzten 5 Spiele basiert. Dies bedeutet also, dass Reverse Boosting auf lange Sicht nichts ändert.
- Basierend auf ihren Tests gibt es außerdem ein verstecktes Match-Making-Rate-System, das in Modern Warfare aktiv ist.
Nachfolgend könnt ihr die Videos der beiden finden.
Dieses Video wird über Youtube eingebettet und erst mit einem Klick auf den Play Button geladen. Es gelten die Datenschutzrichtlinien von Google.
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