Black Ops 4: In-Game-Update mit Fix für Map Exploit, Scorestreak-Balancing & mehr
Treyarch hat „Call of Duty: Black Ops 4“ ein weiteres In-Game Update spendiert. Mit diesem gibt es weitere Verbesserungen und Tweaks für Scorestreaks und Ausrüstung im Multiplayer, Anpassungen an der 9-Knall-Cluster Granate in Blackout sowie Stabilitätsverbesserungen für alle Spielmodes und einiges mehr. Zu den wichtigsten Änderungen zählen ein Fix für den „Under the Map“ Glitch auf der Karte Morroco, für Arsenal werden ebenfalls Exploits untersucht.
Weiter heißt es, dass das Team bereits am nächsten großen Titel-Update arbeitet, welches voraussichtlich in der kommenden Woche ausgerollt werden soll. Dieses soll umfangreiche Balancing-Anpassungen an den Waffen im Mehrspieler-Modus mit sich bringen. Auch könnt ihr damit Audiosystemverbesserungen für Blackout und einiges mehr erwarten.
Patch Notes (24. Oktober 2018)
Es wurden folgende Updates vorgenommen (Global):
- General
- Schwarzmarkt
- Animationsfehler korrigiert nach Matchende.
- Misc
- Allgemeine Verbesserungen für Multiplayer, Blackout und Zombies.
- Schwarzmarkt
- Multiplayer
- Scorestreaks
- Thresher: Erhöhte Feuerrate und Geschossgeschwindigkeit.
- Scharfschützen-Nest: Feuerrate und Dauer der Verfügbarkeit erhöht.
- Gear
- Erfassungsbereich für Acoustic Sensor minimal reduziert
- Maps
- Morroco Exploit: Under the Map Glitch behoben
- Create-a-Class
- Problems behoben, wodurch Reaktive Camos im Klasseneditor nicht korrekt angezeigt wurden.
- Text mit Freischaltanforderung für MX9 Reactive Camo aktualisiert.
- Miscellaneous
- Lange Playlist-Namen werden jetzt im Multiplayer-Menü richtig angezeigt.
- Scorestreaks
- Blackout
- Equipment
- Inventarplatz für 9-Knall und Cluster Granatee von 2 auf 1 reduziert.
- Charge time für 9-Knall erhöht
- Sicherungszeit vor der Detonation einer 9-Knall erhöht.
- Perks
- Dauer für Totenstille Perk auf 120 Sekunden reduziert.
- Miscellaneous
- Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Multiplayer-Einzelspiele nach dem Verlassen eines Blackout-Spiels und dem Öffnen einer benutzerdefinierten Multiplayer-Lobby nicht ordnungsgemäß funktionierten.
- Equipment
PC spezifische Anpassungen:
- Zombies
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Neonzahlen in „Blood of the Dead“ verschwanden, wenn die Modellqualität auf „Niedrig“ eingestellt ist.
- Blackout
- Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, mit 200 Lebenspunkten in eine Runde zu starten. Dies gelang durch die Verwendung eines Trauma-Sets in der Wartelobby vorm Rundenstart.
Probleme die Untersucht werden
- Prestige Custom Classes
- Fehler bei Klasse 8
- MP Challenge Bugs
- Einige Herausforderungen im Multiplayer werden nicht korrekt verfolgt.
- Zombies Stability
- Es wird weiter an der Stabilität des Zombie Modes gearbeitet.
Weitere Infos zum Spiel
In diesem Jahr erwartet euch ein modernes Boots on the Ground Szenario, angesiedelt zwischen Black Ops 2 und Black Ops 3. Darüber hinaus werden auch die Spezialisten zurückkehren. Einige von ihnen werdet ihr aus Black Ops 3 kennen, andere sind neu. Sie alle werden ihr eignes Equipment mit sich bringen, mit dem ihr euer Team unterstützen könnt. Außerdem wird man mit einigen Traditionen im Bezug auf die Waffenanpassungen für die Klassen brechen. Mehr Infos zum Spiel findet ihr in unseren vorherigen News (hier klicken).
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