PUBG Xbox: Weitere Anpassungen an Analog Movement, Matchladezeiten & mehr

by Ed Snow

PUBG Xbox: Weitere Anpassungen an Analog Movement, Matchladezeiten & mehr

Die verantwortlichen Entwickler von Bluehole teilten weitere Details zu den kommenden Anpassungen der Xbox One Game Preview Version von „PUBG“. Zu diesen gehören weitere Verbesserungen des analogen Movement Systems, der Matchladezeiten und diverse Bugfixes. Nachfolgend dazu mehr.

Match Ladezeiten

Bei einigen Spielern kommt es zu erhöhten Matchladezeiten. Einige landeten sogar wieder im Dashboard. Grund hierfür ist, dass sich zu viele Spieler an nur einem Areal in der Pre Game Lobby aufhalten. Diese hohe Datenmenge zwingt die Konsole in die Knie. Dies soll mit einem Repack der Daten, welche zusammen geladen werden müssen, behoben werden.

Analog Movement

Mit dem letzten Update wurde das analoge Charakter Bewegungssystem eingeführt. Dadurch habt ihr nun anstelle von 8 gleich 45 Bewegungsrichtungen. Allerdings führte dies nicht nur zu Verbesserungen. Die maximale Laufgeschwindigkeit eures Charakters ist dadurch um 20% gesunken. Zudem ist es schwieriger, einfach nur eine gerade Line zu laufen, und auch beim Zickzack rennen ergeben sich die ein oder anderen Schwierigkeiten. Um dies zu verbessern, erfolgt eine Erhöhung des Winkels, in dem ihr den Stick bewegen könnt. Hierdurch ändert sich auch eine weitere Sache. Wenn ihr versucht, eure Sprintrichtung in einem sehr hohen Winkel zu ändern, wird eurer Charakter kurz langsamer. Im wirklichen Leben wäre dies auch der Fall, da ihr euch sonst einen Bänderriss zuziehen würdet.

Bugfixes

Die Behebung folgender Fehler hat aktuell Priorität:

  1. Soundfehler: Schritte und Fahrzeugsounds sind manchmal nicht hörbar.
  2. DeSync
  3. Erhöhung der Framerate für alle Konsolen (X/S/Phat)
  4. Fehler, der dazu führt, dass Fahrzeuge manchmal nicht gefahren werden können.

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