Technische Entwicklung der Konsolen seit 1998 / GPU Leistung / Ranking

by Ed Snow

Technische Entwicklung der Konsolen seit 1998 / GPU Leistung / Ranking

Hier haben wir für euch eine Übersicht über die technische Entwicklung der GPU-Leistung von Konsolen. Das Ranking startet im Jahr 1998 und geht bis 2020.  Hinweis: Dieser Beitrag wurde am 09. September 2020 aktualisiert und beinhaltet auch die Leistungsdaten der Xbox Series X, Xbox Series S  & Playstation 5.

Die Leistung aller Konsolen im nachfolgenden Ranking wird in Floating Point Operations Per Second (kurz FLOPS) bemessen. Diese sind ein Maß für die Leistungsfähigkeit von Computern oder Prozessoren und bezeichnen die Anzahl der Gleitkommazahl-Operationen (Additionen oder Multiplikationen), die von ihnen pro Sekunde ausgeführt werden können.

GFLOPS = (CPU-Takt in GHz) × (Anzahl der CPU-Kerne) × (CPU-Instruktionen pro Takt) × (Anzahl der CPU im Rechenknoten).

Einheiten der Gleitkommarechenleistung mit Vorsätzen nach SI.
kFLOPS KiloFLOPS = 103 FLOPS
MFLOPS MegaFLOPS = 106 FLOPS
GFLOPS GigaFLOPS = 109 FLOPS
TFLOPS TeraFLOPS = 1012 FLOPS
PFLOPS PetaFLOPS = 1015 FLOPS
EFLOPS ExaFLOPS = 1018 FLOPS
ZFLOPS ZettaFLOPS = 1021 FLOPS
YFLOPS YottaFLOPS = 1024 FLOPS

Das Ranking startet mit Sega’s Dreamcast, der ersten Konsole für die eine präzise Leistungsbestimmung in FLOPS vorliegt. Es beinhaltet die in den Folgejahren veröffentlichten Konsolen von Nintendo, Sony und Microsoft und endet in diesem Jahr mit der bislang leistungsfähigsten Konsole der Welt.

Ranking nach Leistung

Konsolen Modell
Leistung in FLOPS Verbaute GPU Erscheinungsjahr
Dreamcast 1.4 GFLOPS 100 MHz NEC PowerVR Series2 (PVR2DC) 1998
PlayStation 2 6.2 GFLOPS 147 MHz GraphicsSynthesizer 2000
GameCube 9.4 GFLOPS 162 MHz ArtX Flipper 2001
Wii 12 GFLOPS 243 MHz ATI Hollywood 2006
Xbox 20 GFLOPS 233 MHz Nvidia NV2A Geforce-3-GPU 2001
PlayStation 3 230.4 GFLOPS 500 MHz Nvidia RSX Reality Synthesizer 2006
Xbos 360 240 GFLOPS 500 MHz ATI Xenos 2005
Wii U 352.0 GFLOPS 550 MHz AMD Radeon Basis 2012
Nintendo Switch 1 TFLOPS 768 MHz? Nvidea Tegra 2017
Xbox One 1.310 TFLOPS 853 MHz AMD Radeon 2013
Xbox One S 1.4 TFLOPS 914 MHz AMD Radeon 2016
Playstation 4 1.843 TFLOPS 800 MHz AMD Radeon 2013
Playstation 4 Pro 4.2 TFLOPS 911 MHz AMD Radeon 2016
Xbox One X 6 TFLOPS 1,172 GHz AMD Polaris 2017
Xbox Series S 4 TFLOPS 1.565 GHz Custom AMD RDNA 2 GPU (durch die RDNA2 Basis ist sie trotzt 4TF schneller als die PS4 Pro und XBox One X, die auf GDCN Architektur aufbauen. 2020
Playstation 5 9 bis 10.3TFLOPS (variabler Takt) 2.23 GHz Custom AMD RDNA 2 basierte GPU 2020
Xbox Series X 12 TFLOPS 1.825 GHz Custom AMD RDNA 2 GPU 2020

 Ranking nach Erscheinungsjahr

 

Konsolen Modell
Leistung in FLOPS Erscheinungsjahr
Dreamcast 1.4 GFLOPS 1998
PlayStation 2 6.2 GFLOPS 2000
GameCube 9.4 GFLOPS 2001
Xbox 20 GFLOPS 2001
Xbox 360 240 GFLOPS 2005
PlayStation 3 230.4 GFLOPS 2006
Wii 12 GFLOPS 2006
Wii U 352.0 GFLOPS 2012
PlayStation 4 1.843 TFLOPS 2013
Xbox One 1.310 TFLOPS 2013
Xbox One S 1.4 TFLOPS 2016
PlayStation 4 Pro 4.2 TFLOPS 2016
Nintendo Switch 1 TFLOPS 2017
Xbox One X 6 TFLOPS 2017
Xbox Series S 4 TFLOPS RDNA2 2020
Playstation 5 9 bis 10.3  TFLOPS 2020
Xbox Series X 12 TFLOPS 2020

Ranking innerhalb der Modellreihen

Microsoft

 

Konsolen Modell
Leistung in FLOPS
Xbox 20 GFLOPS
Xbox 360 240 GFLOPS
Xbox One 1.310 TFLOPS
Xbox One S 1.4 TFLOPS
Xbox One S All Digital 1.4 TFLOPS
Xbox One X 6 TFLOPS
Xbox Series S 4 TFLOPS RDNA2
Xbox Series X 12 TFLOPS RDNA2

Sony

 

Konsolen Modell
Leistung in FLOPS
Playstation 2 6.2 GFLOPS
PlayStation 3 230.4 GFLOPS
Playstation 4 1.843 TFLOPS
Playstation 4 Pro 4.2 TFLOPS
Playstation 5 9 bis 10.3 TFLOPS

Nintendo

Konsolen Modell
Leistung in FLOPS
GameCube 9.4 GFLOPS
Wii 12 GFLOPS
WiiU 352.0 GFLOPS
Nintendo Switch 1 TFLOPS

Quelle: Gamespot / Wikipedia / Sony / Microsoft

 

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