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Xbox One X: Benchmark Test veröffentlicht / Vergleich 4K zu 900p & 1080p
Der Technik Blog „Digital Foundry“ hat einen Benchmark Test veröffentlicht, welcher einen Vergleich zwischen 4K und 900p sowie 1080p demonstriert.
Der Test zeigt die Auswertungen von neun Spielen aus unterschiedlichen Genres. Darunter befinden sich Titel, die bereits erhältlich sind, oder sich derzeit in Entwicklung befinden. Hierzu wurden alle Spiele in einer Basis-Variante auf die Entwicklungshardware der Project Scorpio portiert. Daher sind die konkreten Werte der finalen Spiele nicht bekannt sind. Zudem waren zur Zeit der Datenerhebung nur 8GB statt 9GB Ram für Spiele freigegeben.
Neben den Performance-Charakteristiken zeigt die Auswertung auch die Unterschiede der GPU-Flaschenhälse zwischen der Xbox One und Xbox One X. Auf der neuen Konsole wird der Flaschenhals oftmals von der Rechenleistung auf den Arbeitsspeicher, die Geometrie und die Pixelgrenzen verschoben. Hierdurch bieten sich den Entwicklern neue Möglichkeiten und sie können und müssen künftig andere Wege beschreiten. Außerdem bietet die Xbox One X eine achtfache anisotropische Texturfilterung.
Nachfolgend seht ihr ein Video und auch einige Bilder der Performance-Analyse. Microsoft verfolgt zudem ebenfalls als Ziel, Spiele in nativen 1080p mit einem vierfachen Boost der Auflösung auf der Xbox One X laufen zu lassen.
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Die 900p-Skalierungen zeigen die starken Verbesserungen in diesem Test noch nicht.