Battlefield 1: Von Konzeptgrafiken zum Finalen Cover Artwork
Im neusten Blog Interview von Electronic Arts spricht Robert Sammelin, Senior Concept Artist bei DICE, über den kreativen Prozess hinter dem Basisdesign von Battlefield 1.
Von der ersten Konzept Grafik bis zur Finalen Cover Version vergingen knapp 18 Monate. Die eigentliche Produktionszeit hingegen dauerte 3 bis 4 Monate. Während des gesamten Abeitsprozesses machte Sammelin sowohl von Skizzierungen mit Stift und Papier als auch vom PC gebrauch. Um die Zeichnungen weiterzuentwickeln, griff er unteranderem auch auf echte Models zurück. So konnte er schnell herausfinden, welche Posen und Setups funktionieren und welche nicht. Im Anschluss wurden die passenden Posen dann auf die Grafiken übertragen.
„Die tatsächliche Produktionszeit macht etwa drei bis vier Monate aus – Skizzen anfertigen, Ausrüstung und Kleidung einkaufen, Modelle suchen, Fotos machen und das Material in Photoshop nachbearbeiten.“ so Robert Sammelin weiter
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Unterschiedliche Basis Designs von denen viele erst noch gezeigt werden
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Für das Artwork wollte man wollten die Zeit des ersten Weltkrieges aus einer modernen Perspektive heraus betrachten, von den übergeordneten Themen über die Schauplätze bis zur Ausrüstung der Soldaten. Das Basisdesign liefert dazu eine interessante Gegensätzlichkeit, wenn zum Beispiel der britische Späher deutsche Waffen einsetzt. Dies steht für die Balance zwischen bekannt und unbekannt und verkörpert gleichzeitig die Einzigartigkeit der Ära. Darüber Hinaus hat Sammelin viele unterschiedliche Basisdesigns für Battlefield 1 angefertigt, von denen viele erst noch gezeigt werden.
Nachfolgend haben wir euch eine Galierie bereitgestellt, welche euch einen Einblick den Arbeitsporzess und die Entwicklung der Grafiken geben.